für 16.19€ kaufen ··· 1008180 ··· 100774336 ··· Rekonstruiert die Diebstähle des Schinderhannes Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Hersteller: Marke: EAN: 4280000153012 Kat: Denkspiele/Logikspiele|Brettspiele u. Gesellschaftsspiele|Detektivspiele|clicker-spiele|Spiel Direkt Lieferzeit: 3 Tage Versandkosten: 0 Icon: https://www.spiele-offensive.de/gfx/1008180.gif Bild: https://www.spiele-offensive.de/gfx/schinderhannes.jpg Wir schreiben das Jahr 1802. Deutschlands berühmtester Räuber Johannes Bückler alias „Schinderhannes“ ist auf der Flucht. Rund um das Gebiet des Nahe-Flusses erstrecken sich seine Raubzüge, Gerüchte über seine Straftaten und seinen Aufenthaltsort gehen die Runde.
Nun, da seine Verhaftung bevorsteht, gilt es herauszufinden, an welchem Ort die einzelnen Verbrechen tatsächlich stattgefunden haben - jede richtige Information und jeder weiter- führende Hinweis wird entlohnt…
Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Bewohner des Soonwaldes im Jahre 1802. Sie sitzen zusammen in einer alten Taverne an ihrem Stammtisch, die Landkarte der Gegend vor ihnen ausgebreitet. Die Landkarte bzw. der Spielplan zeigt die Bezirke und Ortschaften, in denen der Schinderhannes seine Verbrechen verübt hat. Die Spieler berichten von seinen Verbrechen. Jeder hat etwas anderes gehört oder in der Zeitung und in Polizeiberichten gelesen. Zusammen versuchen sie herauszufinden, wo Schinderhannes welches Delikt verübt hat. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
14: 15: 1620463908 16: # 17: 0 18: ##### 19: https://www.spiele-offensive.de/gfx/schinderhannes.jpg 20: Wir schreiben das Jahr 1802. Deutschlands berühmtester Räuber Johannes Bückler alias „Schinderhannes“ ist auf der Flucht. Rund um das Gebiet des Nahe-Flusses erstrecken sich seine Raubzüge, Gerüchte über seine Straftaten und seinen Aufenthaltsort gehen die Runde.
Nun, da seine Verhaftung bevorsteht, gilt es herauszufinden, an welchem Ort die einzelnen Verbrechen tatsächlich stattgefunden haben - jede richtige Information und jeder weiter- führende Hinweis wird entlohnt…
Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Bewohner des Soonwaldes im Jahre 1802. Sie sitzen zusammen in einer alten Taverne an ihrem Stammtisch, die Landkarte der Gegend vor ihnen ausgebreitet. Die Landkarte bzw. der Spielplan zeigt die Bezirke und Ortschaften, in denen der Schinderhannes seine Verbrechen verübt hat. Die Spieler berichten von seinen Verbrechen. Jeder hat etwas anderes gehört oder in der Zeitung und in Polizeiberichten gelesen. Zusammen versuchen sie herauszufinden, wo Schinderhannes welches Delikt verübt hat. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.