für 19.99€ kaufen ··· 1026245 ··· 10077710 ··· Wizard feiert seinen 25. Geburtstag! Werdet zu Zauberlehrlingen und beeindruckt eure Mitspieler mit eurer Gabe der Vorhersehung. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Hersteller: Marke: EAN: 4007396021011 Kat: Amigo-Spiele|Amigo|Stichspiele|Karten- u. Mitbringspiele|Ab- und Legespiele|Ärgerspiele Lieferzeit: 3 Tage Versandkosten: 0 Icon: https://www.spiele-offensive.de/gfx/1026245.gif Bild: https://www.spiele-offensive.de/gfx/1026245.jpg Wizard feiert seinen 25. Geburtstag!
Neben Drache, Fee, Werwolf, Jongleur, Bombe und Wolke bietet die neue Sonderkarte Gestaltenwandler zusätzliche Möglichkeiten. Ob er als Zauberer oder als Narr ins Spiel kommt, entscheidest du!
Werdet zu Zauberlehrlingen und beeindruckt eure Mitspielerinnen mit eurer Gabe der Vorhersehung.
So spielt man Wizard 25-Jahre-Edition: * Jeder bekommt in der ersten Runde eine Handkarte, in der zweiten Runde zwei Karten usw. * Vor dem jeweiligen Rundenbeginn muss jede Spielerin vorhersagen, wie viele Stiche sie mit ihren Karten erzielen wird. * Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, darf abwerfen oder trumpfen. * Besondere Regeln gelten für die vier Zauberer und die vier Narren. Ein Narr gewinnt niemals einen Stich, der Zauberer aber auf jeden Fall. * Die Jubiläumsedition enthält zusätzliche Karten mit neuen Charakteren. Der Drache ist höher als ein Zauberer und die Fee ist niedriger als ein Narr. Der Jongleur verändert die Handkarten und der Werwolf verändert die Trumpffarbe. Die magische Wolke und die Bombe beeinflussen die Stichvorhersage. Der Gestaltenwandler kann entweder als Zauberer oder als Narr ausgespielt werden. * Mit der neuen Farbkarte könnt ihr die aktuelle Trumpffarbe für alle erkennbar anzeigen. * Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte. Wer daneben liegt, kassiert Minuspunkte. * Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Neben Drache, Fee, Werwolf, Jongleur, Bombe und Wolke bietet die neue Sonderkarte Gestaltenwandler zusätzliche Möglichkeiten. Ob er als Zauberer oder als Narr ins Spiel kommt, entscheidest du!
Werdet zu Zauberlehrlingen und beeindruckt eure Mitspielerinnen mit eurer Gabe der Vorhersehung.
So spielt man Wizard 25-Jahre-Edition: * Jeder bekommt in der ersten Runde eine Handkarte, in der zweiten Runde zwei Karten usw. * Vor dem jeweiligen Rundenbeginn muss jede Spielerin vorhersagen, wie viele Stiche sie mit ihren Karten erzielen wird. * Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, darf abwerfen oder trumpfen. * Besondere Regeln gelten für die vier Zauberer und die vier Narren. Ein Narr gewinnt niemals einen Stich, der Zauberer aber auf jeden Fall. * Die Jubiläumsedition enthält zusätzliche Karten mit neuen Charakteren. Der Drache ist höher als ein Zauberer und die Fee ist niedriger als ein Narr. Der Jongleur verändert die Handkarten und der Werwolf verändert die Trumpffarbe. Die magische Wolke und die Bombe beeinflussen die Stichvorhersage. Der Gestaltenwandler kann entweder als Zauberer oder als Narr ausgespielt werden. * Mit der neuen Farbkarte könnt ihr die aktuelle Trumpffarbe für alle erkennbar anzeigen. * Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte. Wer daneben liegt, kassiert Minuspunkte. * Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.